序章:什么是光明大陆传说?
第一章:如何做人物设计表
1世界组成
2信仰
3属性
4种族
5职业
6范例
第二章:技能、技巧和能力
1技能
2技巧
3能力
第三章:装备
1生活用品
2普通装备
3魔法装备
第四章:战斗
1如何战斗
2行动点和战技
3战斗中的各种情况
4战术系统
第五章:法术
1施法者与法术
2法术
第六章:怪物
序章:
光明大陆传说是一个笔纸角色扮演游戏,也可叫桌面角色扮演游戏,简称P&PRPG(PENCILANDPAPERROLE-PLAYINGGAME)或TRPG(TABLEROLE-PLAYINGGAME),由一个GM(GAMEMASTER)和数名玩家组成的桌面角色扮演游戏。
你可以在里面扮演一个强大的英雄,也可以扮演一个诡秘的刺客。里面由GM设计一个世界,然后玩家作出自己的人物,进入到有趣的角色扮演游戏中去。
光明大陆传说是基于D100的桌面角色扮演游戏,你需要一些骰子就可以完全享受这个游戏。另外你也可以在沙盘,聊天室和骰子插件来进行这个游戏。
首先,玩家要在当中选择一个人出来当GM(GAMEMASTER),由他设定冒险的背景和剧情,设计NPC(NONPALYERCHARACTER)然后描述给其他人听,而其他人则成为PC(PALYERCHARACTER)。
之后玩家就可以按照GM描述的背景和剧情进行冒险旅途了。
通过这样游戏,可以丰富玩家的想象力,它对于玩家的思考训练,判断能力,指导能力及独立自主能力有很大帮助。同时又因为它是团体活动,令玩家可以认识朋友,学习人与人之间的相处。
1,什么是光明大陆传说?
光明大陆传说是一个桌面角色扮演游戏。像飞行棋等其他桌面游戏一样,需要棋盘和骰子进行游戏。如果你还没接触过,就赶快来试试吧。
2,什么是角色扮演游戏?
角色扮演游戏则RPG(ROLE-PLAYINGGAME),它可以让玩家扮演一个传说中的角色,通过冒险旅途进行游戏。
3,什么是GM?
GM是掌控整个游戏的人物,他扮演NPC(NONPLAYERCHARACTER)人物和怪物,以及设计各种冒险的背景和剧情,然后把场景剧情描述给其他人听。
GM知道得比玩家更多的内容和线索,他需要一步一步的带领玩家进行整个冒险旅途。
4,玩家?
玩家(PLAYERCHARACTER)则参与冒险的人,他们将扮演冒险里的冒险者,和GM设计的剧情和放出来的怪物周旋。
5,玩家人物?
玩家人物就是玩家在冒险所扮演的角色,可能是一名人类剑士,也可能是一名精灵魔法师。这名人物的所作所为和命运都掌握在玩家的手里。
6,什么是光明大陆传说?
光明大陆传说有七大种族,十八种职业,三百三十二种不同的魔法和上千种混合魔法和一百种不同的怪物。冒险世界在向你招手。
光明大陆是个神秘的大陆,她有着各种各样神秘的事情和地方,而现在它们正在等待你的发掘。
冒险范例:
GM和他的4个1级PC。
人类剑士艾欧理斯,侏儒盗贼罗拉莎,精灵牧师莎蒂娜和人类法师阿特兰斯,来到冒险者公会接到的任务来到冒险地点。
GM:你们离开森林,来到一片开阔的草地,面前有一座金字塔状的建筑,从破损程度看,已经很陈旧了。
GM:你们的行动?
艾欧理斯:看看入口在哪里?
GM:你们接近金字塔建筑,忽然发现,阴影里有几个人向你们走来。
罗拉莎:走过去看看。
GM:你看到阴影里走出来的“人”,它们是几具骷髅和严重腐烂的尸体。(观察难度30)
莎蒂娜:我要知道它们是什么。
GM:请投怪物知识。
莎蒂娜:1d100+怪物知识。(怪物辨认难度30)
GM:好的,那是3具骷髅和2具僵尸。你们的行动?
莎蒂娜:以太阳神阿纳斯的名字,这些东西不该出现在人间!(拔出武器)
GM:你们决定战斗吗?
艾欧理斯:是的。
GM:好,等一下。(在格子上放上怪物,并给怪物和PC排行动顺序)
GM:好的战斗开始,罗拉莎你可以先动,因为你的行动顺序最前。
罗拉莎:我先不行动,我待机到艾欧理斯之后行动。
GM:好的,那么艾欧理斯的行动?你和1号骷髅距离7米。
艾欧理斯:好的,我拔出武器(消耗1点行动点),冲锋到1号骷髅附近(冲锋移动加一倍,消耗4点行动点),攻击它(消耗4点行动点)。
GM:好的,投命中。
艾欧理斯:1d100+修正。
GM:命中,投伤害。
艾欧理斯:4d12=26
GM:好的,你一戟斩过去,骷髅被你砍成两半,倒下去了。你还有什么行动吗?
艾欧理斯:没有了。
GM:好,那么罗拉莎行动。
罗拉莎:我和最近的骷髅的距离?
GM:10米。
罗拉莎:好的,我拔出武器(消耗1点行动点),冲锋到2号骷髅面前(冲锋移动加一倍,消耗5点行动点),用双武器攻击它(消耗6点行动点)。
GM:投命中
罗拉莎:惯用手1d100+修正,非惯用手1d100+修正。
GM:1下命中1下失手,投伤害。
罗拉莎:2d8=9
GM:好的,骷髅闪开了你的右勾拳,但没有闪开你的左勾拳,你用铁爪在骷髅面前打了个窟窿。
GM:好的,2号3号骷髅开始行动,莎蒂娜,阿特兰斯,你和骷髅行动顺序相同,可以同时行动。2号骷髅和3号骷髅走到艾欧理斯面前,两爪抓过来。1d100+修正=?1d100+修正=?命中吗?
艾欧理斯:1失手,1命中。
GM:那么3号骷髅的爪子不偏不倚的打在艾欧理斯的身上,造成3d8=13点伤害。
艾欧理斯:我防御15。
GM:你晃了一晃,站住了。
莎蒂娜:“邪恶的怪物,回到你应该回去的地方吧!”,我进行驱魔动作(全回合动作,消耗所有行动点)。
GM:好的,2号3号骷髅和1号2号僵尸受到你的神圣力量而开始畏缩,全部-3力量和活力,但它们依然打算过来攻击你。你们的动作?
莎蒂娜:结束
阿特兰斯:我对1号僵尸施展魔法风刃术(消耗4点行动点),投D100。
GM:50,通过。(对方魔法防御60%,魔法成功率100%,结果40%成功率,投出1-40算失败,投出41-100算成功)
阿特兰斯:好,伤害10d4=25。
GM:1号僵尸被你强大的魔法风刃斩成了3截。现在2号僵尸开始行动,同样攻击艾欧理斯,一拳锤过来。1d100+修正=?致命伤害!命中吗?
艾欧理斯:命中了,真倒霉。
GM:那么2号僵尸打中了艾欧理斯,伤害6d8-15=12点伤害。你们看到艾欧理斯被僵尸一锤打倒在地。回合结束。
罗拉莎:我走到骷髅3处,攻击两次。1d100+修正,1d100+修正。
GM:很好,你的铁爪再次打中了骷髅,两次命中,投伤害。
罗拉莎:2d8=12,2d8=15
GM:3号骷髅被一个右勾拳打得骨架碎裂,倒下了。
莎蒂娜:我停止驱魔,对艾欧理斯施展治疗术I,6D4=15。行动结束。
GM:好的,你们看到被打晕的艾欧理斯被神圣的光芒笼罩,身上的伤刹那间痊愈了。
GM:艾欧理斯你还可以行动。
艾欧理斯:好的,我站起来(消耗4点行动点),我攻击面前的2号骷髅,特殊攻击攻击1d100+修正(消耗5点行动点)。4d12=26。
GM:好,你一斧砍掉2号骷髅。
艾欧理斯:行动结束。
阿特兰斯:我不行动,全回合回避+18(3-6)躲闪。
GM:好,2号僵尸走到罗拉莎旁,一拳打过来,1d100+修正,命中?
罗拉莎:没有。
GM:好,2号僵尸仿佛受到刚才的驱魔的影响,挥空了。回合结束。
艾欧理斯:我攻击2号僵尸,1d100+修正,命中?
GM:命中,投伤害。
艾欧理斯:4d12=26
GM:好的,2号僵尸哀嚎了一声,倒下去了,战斗结束。
GM:你们每人获得6点经验值,你们的行动?
罗拉莎:搜索一下尸体,看看有没什么战利品。
GM:好的,你们在尸体上搜到一些钱币,大约20银币左右。
GM:保存,下次继续。
小提示:GM的责任是客观描述游戏场景,怪物、NPC和玩家的互动。很多经验表明,GM尽量不要引导剧情,要让玩家自己探索,即使这样会使你脑子里想好的剧情泡汤。GM只作为讲述者,不是控制者,控制者是玩家自己。